Alhacén - Personaje jugable de Genshin Impact

Elemento Alhacén

Estrella Estrella Estrella Estrella Estrella

El actual escriba de la Academia de Sumeru, un hombre de gran inteligencia y talento. Vive su vida libremente y es prácticamente imposible de encontrar.

Info

Nombre Alhacén
Cumpleaños 11/2
Constelación Vultur Volans
Título El Instructor Severo
Visión Dendro
Afiliación Academia de Sumeru

Ascención de Nivel

Niv.1
Niv.20
Niv.40
Niv.50
Niv.60
Niv.70
Niv.80
Niv.90
Niv.100
Antes de ascender Después de ascender
Vida Base
ATQ Básico
DEF Base
Bono de Daño Dendro

Material de ascensión

Talentos

Método abductivo

Ataque Normal

Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño de 1er golpe 49.5% 53.6% 57.6% 63.3% 67.4% 72% 78.3% 84.7% 91% 97.9% 104.8% 111.7% 118.6% 125.5% 132.5%
Daño de 2.º golpe 50.7% 54.9% 59% 64.9% 69% 73.8% 80.3% 86.7% 93.2% 100.3% 107.4% 114.5% 121.6% 128.6% 135.7%
Daño de 3er golpe 34.2% + 34.2% 37% + 37% 39.7% + 39.7% 43.7% + 43.7% 46.5% + 46.5% 49.7% + 49.7% 54% + 54% 58.4% + 58.4% 62.8% + 62.8% 67.6% + 67.6% 72.3% + 72.3% 77.1% + 77.1% 81.9% + 81.9% 86.6% + 86.6% 91.4% + 91.4%
Daño de 4.º golpe 66.8% 72.2% 77.6% 85.4% 90.8% 97% 105.6% 114.1% 122.7% 132% 141.3% 150.6% 159.9% 169.2% 178.6%
Daño de 5.º golpe 83.9% 90.7% 97.5% 107.3% 114.1% 121.9% 132.6% 143.3% 154.1% 165.8% 177.5% 189.2% 200.9% 212.6% 224.3%
Ataque Cargado 55.3% + 55.3% 59.8% + 59.8% 64.3% + 64.3% 70.7% + 70.7% 75.2% + 75.2% 80.3% + 80.3% 87.4% + 87.4% 94.4% + 94.4% 101.5% + 101.5% 109.2% + 109.2% 116.9% + 116.9% 124.6% + 124.6% 132.4% + 132.4% 140.1% + 140.1% 147.8% + 147.8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts. 20 pts.
Daño de Caída 63.9% 69.1% 74.3% 81.8% 87% 92.9% 101.1% 109.3% 117.5% 126.4% 135.3% 144.2% 153.1% 162.1% 171%
Daño de impacto de caída baja/alta 128%/160% 138%/173% 149%/186% 164%/204% 174%/217% 186%/232% 202%/253% 219%/273% 235%/293% 253%/316% 271%/338% 288%/360% 306%/382% 324%/405% 342%/427%

Universalidad: Emulación teorética

Carga hacia delante a gran velocidad y, al finalizar el movimiento, inflige Daño Dendro y crea un “prisma rutilante”.
Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

Mantener pulsado

Apunta para determinar la dirección en la que carga.

Prisma rutilante

Al lanzar esta habilidad, Alhacén crea un prisma rutilante. Si en ese momento no hay ningún otro prisma, crea otro adicional. El prisma rutilante tiene los siguientes efectos:
· Cuando tiene un prisma rutilante, los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Alhacén infligen Daño Dendro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento.
· Cuando golpea a un enemigo con dichos ataques, el prisma rutilante crea una pantalla de luz que inflige Daño Dendro en el AdE en función del número de prismas existentes.
· Se pueden crear hasta 3 prismas rutilantes.
· Los prismas irán desapareciendo con el paso del tiempo, y desaparecerán por completo cuando Alhacén abandone el campo de batalla.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño al cargar 193.6% de ATQ + 154.9% de Maestría Elemental 208.1% de ATQ + 166.5% de Maestría Elemental 222.6% de ATQ + 178.1% de Maestría Elemental 242% de ATQ + 193.6% de Maestría Elemental 256.5% de ATQ + 205.2% de Maestría Elemental 271% de ATQ + 216.8% de Maestría Elemental 290.4% de ATQ + 232.3% de Maestría Elemental 309.8% de ATQ + 247.8% de Maestría Elemental 329.1% de ATQ + 263.3% de Maestría Elemental 348.5% de ATQ + 278.8% de Maestría Elemental 367.8% de ATQ + 294.3% de Maestría Elemental 387.2% de ATQ + 309.8% de Maestría Elemental 411.4% de ATQ + 329.1% de Maestría Elemental 435.6% de ATQ + 348.5% de Maestría Elemental 459.8% de ATQ + 367.8% de Maestría Elemental
Intervalo de ATQ de la pantalla de luz 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s 1.6 s
Daño de pantalla de luz con 1 prisma rutilante 67.2% de ATQ + 134.4% de Maestría Elemental 72.2% de ATQ + 144.5% de Maestría Elemental 77.3% de ATQ + 154.6% de Maestría Elemental 84% de ATQ + 168% de Maestría Elemental 89% de ATQ + 178.1% de Maestría Elemental 94.1% de ATQ + 188.2% de Maestría Elemental 100.8% de ATQ + 201.6% de Maestría Elemental 107.5% de ATQ + 215% de Maestría Elemental 114.2% de ATQ + 228.5% de Maestría Elemental 121% de ATQ + 241.9% de Maestría Elemental 127.7% de ATQ + 255.4% de Maestría Elemental 134.4% de ATQ + 268.8% de Maestría Elemental 142.8% de ATQ + 285.6% de Maestría Elemental 151.2% de ATQ + 302.4% de Maestría Elemental 159.6% de ATQ + 319.2% de Maestría Elemental
Daño de pantalla de luz con 2 prismas rutilantes (67.2% de ATQ + 134.4% de Maestría Elemental) ×2 (72.2% de ATQ + 144.5% de Maestría Elemental) ×2 (77.3% de ATQ + 154.6% de Maestría Elemental) ×2 (84% de ATQ + 168% de Maestría Elemental) ×2 (89% de ATQ + 178.1% de Maestría Elemental) ×2 (94.1% de ATQ + 188.2% de Maestría Elemental) ×2 (100.8% de ATQ + 201.6% de Maestría Elemental) ×2 (107.5% de ATQ + 215% de Maestría Elemental) ×2 (114.2% de ATQ + 228.5% de Maestría Elemental) ×2 (121% de ATQ + 241.9% de Maestría Elemental) ×2 (127.7% de ATQ + 255.4% de Maestría Elemental) ×2 (134.4% de ATQ + 268.8% de Maestría Elemental) ×2 (142.8% de ATQ + 285.6% de Maestría Elemental) ×2 (151.2% de ATQ + 302.4% de Maestría Elemental) ×2 (159.6% de ATQ + 319.2% de Maestría Elemental) ×2
Daño de pantalla de luz con 3 prismas rutilantes (67.2% de ATQ + 134.4% de Maestría Elemental) ×3 (72.2% de ATQ + 144.5% de Maestría Elemental) ×3 (77.3% de ATQ + 154.6% de Maestría Elemental) ×3 (84% de ATQ + 168% de Maestría Elemental) ×3 (89% de ATQ + 178.1% de Maestría Elemental) ×3 (94.1% de ATQ + 188.2% de Maestría Elemental) ×3 (100.8% de ATQ + 201.6% de Maestría Elemental) ×3 (107.5% de ATQ + 215% de Maestría Elemental) ×3 (114.2% de ATQ + 228.5% de Maestría Elemental) ×3 (121% de ATQ + 241.9% de Maestría Elemental) ×3 (127.7% de ATQ + 255.4% de Maestría Elemental) ×3 (134.4% de ATQ + 268.8% de Maestría Elemental) ×3 (142.8% de ATQ + 285.6% de Maestría Elemental) ×3 (151.2% de ATQ + 302.4% de Maestría Elemental) ×3 (159.6% de ATQ + 319.2% de Maestría Elemental) ×3
Intervalo de desaparición de cada prisma rutilante 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s 4 s
TdE 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s

Enajenación: Constricción fenomenológica

Crea un campo de constricción particular que inflige varias veces Daño Dendro en el AdE.
Al lanzar esta habilidad, si ya hay prismas rutilantes, los consume todos para aumentar el número de veces que inflige daño la habilidad.
Dos segundos después de lanzarla, si se consumieron 0/1/2/3 prismas rutilantes, se crean respectivamente 3/2/1/0 prismas.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño por cada golpe 121.6% de ATQ + 97.3% de Maestría Elemental 130.7% de ATQ + 104.6% de Maestría Elemental 139.8% de ATQ + 111.9% de Maestría Elemental 152% de ATQ + 121.6% de Maestría Elemental 161.1% de ATQ + 128.9% de Maestría Elemental 170.2% de ATQ + 136.2% de Maestría Elemental 182.4% de ATQ + 145.9% de Maestría Elemental 194.6% de ATQ + 155.6% de Maestría Elemental 206.7% de ATQ + 165.4% de Maestría Elemental 218.9% de ATQ + 175.1% de Maestría Elemental 231% de ATQ + 184.8% de Maestría Elemental 243.2% de ATQ + 194.6% de Maestría Elemental 258.4% de ATQ + 206.7% de Maestría Elemental 273.6% de ATQ + 218.9% de Maestría Elemental 288.8% de ATQ + 231% de Maestría Elemental
Número base de ataques 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4 4
Número de ataques con 1 prisma rutilante 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6 6
Número de ataques con 2 prismas rutilantes 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8 8
Número de ataques con 3 prismas rutilantes 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10
TdE 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s 18 s
Energía Elemental 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70 70

Rectificación de las cuatro causas

Cuando Alhacén golpea a un enemigo con un Ataque Cargado o Descendente, crea un prisma rutilante. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12 s.

Revelación de incógnitas

El daño de la pantalla de luz y el de Enajenación: Constricción fenomenológica aumenta en un 0.1% por cada punto de Maestría Elemental que tenga Alhacén.
El daño que infligen estos dos ataques puede aumentar, como máximo, en un 100% de esta manera.

Teorema de la reducción sobredeterminada

Al crear materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.

Constelación

C1
C2
C3
C4
C5
C6

Intuición

Al golpear a un enemigo con la pantalla de luz, el TdE de Universalidad: Emulación teorética se reduce en 1.2 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por segundo.

Retórica

La Maestría Elemental de Alhacén aumenta en 50 pts. durante 8 s por cada prisma rutilante que cree. Este efecto se puede acumular un máximo de 4 veces, cada acumulación tendrá su propia duración individual y puede activarse incluso cuando se ha alcanzado la cantidad máxima de prismas rutilantes.

Antítesis

Aumenta el nivel de habilidad de Universalidad: Emulación teorética +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Elucidación

Al utilizar Enajenación: Constricción fenomenológica, se producen los siguientes efectos en función del número de prismas rutilantes consumidos y creados al liberar la habilidad:
· La Maestría Elemental de los demás personajes del equipo cercanos aumenta en 30 pts. durante 15 s por cada prisma rutilante consumido.
· Alhacén obtiene un 10% de Bono de Daño Dendro durante 15 s por cada prisma rutilante creado.

Si durante este efecto se vuelve a liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, se eliminará el efecto anterior.

Entendimiento

Aumenta el nivel de habilidad de Enajenación: Constricción fenomenológica +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Razón

Alhacén obtiene los siguientes efectos:
· Dos segundos después de terminar de liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, ignora el número de prismas rutilantes consumidos y crea 3.
· Si crea más prismas rutilantes una vez alcanzada la cantidad máxima, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de Alhacén aumentan en un 10% y 70% respectivamente durante 6 s. Si el efecto se vuelve a activar antes de que concluya su duración, esta aumentará en 6 s.

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