Baizhu
- Dendro
- Catalizador
- Vida
El dueño de la Farmacia Bubu, siempre con una serpiente blanca llamada Changsheng colgándole del cuello. Gran conocedor de la medicina, sus auténticas intenciones son un verdadero misterio.
Info
Ascención de Nivel
| Antes de ascender | Después de ascender | |
|---|---|---|
| Vida Base | ||
| ATQ Básico | ||
| DEF Base | ||
| Vida |
Material de ascensión
Talentos
Acupuntura clásica
Ataque Normal
Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE frente a sí mismo después de un corto tiempo de canalización.
Ataque Descendente
Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 37.4% | 40.2% | 43% | 46.7% | 49.5% | 52.3% | 56.1% | 59.8% | 63.5% | 67.3% | 71% | 74.7% | 79.4% | 84.1% | 88.8% |
| Daño de 2.º golpe | 36.4% | 39.2% | 41.9% | 45.5% | 48.3% | 51% | 54.6% | 58.3% | 61.9% | 65.6% | 69.2% | 72.8% | 77.4% | 82% | 86.5% |
| Daño de 3er golpe | 22.5% ×2 | 24.2% ×2 | 25.9% ×2 | 28.2% ×2 | 29.9% ×2 | 31.6% ×2 | 33.8% ×2 | 36.1% ×2 | 38.3% ×2 | 40.6% ×2 | 42.8% ×2 | 45.1% ×2 | 47.9% ×2 | 50.7% ×2 | 53.5% ×2 |
| Daño de 4.º golpe | 54.1% | 58.2% | 62.3% | 67.7% | 71.7% | 75.8% | 81.2% | 86.6% | 92% | 97.4% | 102.9% | 108.3% | 115% | 121.8% | 128.6% |
| Daño de ATQ Cargado | 121% | 130.1% | 139.2% | 151.3% | 160.4% | 169.5% | 181.6% | 193.7% | 205.8% | 217.9% | 230% | 242.1% | 257.2% | 272.3% | 287.5% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. |
| Daño de Caída | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% | 256%/320% | 272%/340% | 288%/360% | 304%/380% |
Diagnóstico universal
Controla a un espíritu sérico que se mueve entre los enemigos cercanos para atacarlos e
infligirles
Daño Dendro.
Tras ejecutar un máximo de 3 ataques o cuando no haya ningún enemigo cerca, el espíritu
sérico regresa y
restaura Vida a todos los personajes del equipo en función de la Vida Máx. de Baizhu.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad | 79.2% | 85.1% | 91.1% | 99% | 104.9% | 110.9% | 118.8% | 126.7% | 134.6% | 142.6% | 150.5% | 158.4% | 168.3% | 178.2% | 188.1% |
| Curación | 8% de Vida Máx. + 770 | 8.6% de Vida Máx. +847 | 9.2% de Vida Máx. +930 | 10% de Vida Máx. + 1020 | 10.6% de Vida Máx. + 1117 | 11.2% de Vida Máx. + 1219 | 12% de Vida Máx. + 1328 | 12.8% de Vida Máx. + 1444 | 13.6% de Vida Máx. + 1566 | 14.4% de Vida Máx. + 1694 | 15.2% de Vida Máx. + 1829 | 16% de Vida Máx. + 1971 | 17% de Vida Máx. + 2118 | 18% de Vida Máx. + 2272 | 19% de Vida Máx. + 2433 |
| TdE | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
Sanación holística
Entra en el estado de “perspicuidad palpitante” y crea un “escudo incólume” que tiene un
250% de efectividad
de absorción de
Daño Dendro.
Mientras este estado está activo, crea un nuevo escudo incólume cada 2.5 s.
Bajo las siguientes circunstancias, el escudo restaura Vida a tu personaje en uso en función
de la Vida Máx.
de Baizhu y libera una espirituarteria que ataca a los enemigos y les inflige
Daño Dendro:
· Cuando un personaje está bajo la protección del escudo incólume y se crea un nuevo
escudo.
· Cuando termina el efecto del escudo o cuando este se rompe al recibir daño.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Absorción de daño del escudo incólume | 0.8% de Vida Máx. + 77 | 0.86% de Vida Máx. + 84 | 0.92% de Vida Máx. + 93 | 1% de Vida Máx. + 102 | 1.06% de Vida Máx. + 111 | 1.12% de Vida Máx. + 121 | 1.2% de Vida Máx. + 132 | 1.28% de Vida Máx. + 144 | 1.36% de Vida Máx. + 156 | 1.44% de Vida Máx. + 169 | 1.52% de Vida Máx. + 182 | 1.6% de Vida Máx. + 197 | 1.7% de Vida Máx. + 211 | 1.8% de Vida Máx. + 227 | 1.9% de Vida Máx. + 243 |
| Duración del escudo incólume | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s | 2.5 s |
| Curación del escudo incólume | 5.2% de Vida Máx. + 500 | 5.59% de Vida Máx. + 550 | 5.98% de Vida Máx. + 605 | 6.5% de Vida Máx. + 663 | 6.89% de Vida Máx. + 726 | 7.28% de Vida Máx. + 792 | 7.8% de Vida Máx. + 863 | 8.32% de Vida Máx. + 938 | 8.84% de Vida Máx. + 1018 | 9.36% de Vida Máx. + 1101 | 9.88% de Vida Máx. + 1189 | 10.4% de Vida Máx. + 1281 | 11.05% de Vida Máx. + 1377 | 11.7% de Vida Máx. + 1477 | 12.35% de Vida Máx. + 1581 |
| Daño de espirituarteria | 97.1% | 104.3% | 111.6% | 121.3% | 128.6% | 135.9% | 145.6% | 155.3% | 165% | 174.7% | 184.4% | 194.1% | 206.3% | 218.4% | 230.5% |
| Duración de perspicuidad palpitante | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s | 14 s |
| TdE | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
| Energía Elemental | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Cinco elementos de la fortuna
Baizhu obtiene diferentes efectos según la Vida de tu personaje en uso:
· Cuando la Vida de dicho personaje es inferior al 50%, Baizhu obtiene un 20% de Bono de
Curación.
· Cuando la Vida de tu personaje en uso es superior o igual al 50%, Baizhu obtiene un 25% de
Bono de Daño Dendro.
Madre tierra
El personaje que sea curado con el escudo incólume obtendrá el efecto de “fortuna de la madera”, el cual hace que, por cada 1000 pts. de Vida Máx. de Baizhu que no superen los 50000 pts., el daño que inflige dicho personaje con las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar aumenta en un 2%, el aumento de daño generado por las reacciones de Intensificación y Propagación aumenta en un 0.8%, y el daño de la reacción de Florecimiento Lunar aumente en un 0.7% durante 6 s.
Nutrición vegetal
Cuando Baizhu está en el equipo, tu personaje en uso recuperará Vida en una cantidad equivalente al 2.5% de la Vida Máx. de Baizhu al interactuar con algunos objetos recolectables.
Constelación
Cuidados intensivos
Aumenta en 1 las cargas de Diagnóstico universal.
Discernimiento maestro
Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo cercano, Baizhu libera un espíritu sérico
cercenador.
Tras ejecutar un ataque como máximo, este espíritu regresa, inflige un
Daño Dendro equivalente al 250% del ATQ
de
Baizhu y cura un
20% de lo que curaría el espíritu sérico creado mediante
Diagnóstico universal.
El daño infligido de esta manera se considera daño de Habilidad Elemental.
Este efecto solo puede activarse una vez cada 5 s.
Homeostasis omnímoda
Aumenta el nivel de habilidad de
Sanación holística +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Contemplación atávica
Tras usar Sanación holística, la Maestría Elemental de todos los personajes del equipo cercanos aumenta en 80 pts. durante 15 s.
Síntomas variables
Aumenta el nivel de habilidad de
Diagnóstico universal +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Disipación del chi maligno
El daño que inflige la espirituarteria de
Sanación holística aumenta en una cantidad equivalente al
8% de
la Vida Máx. de
Baizhu.
Además, cuando el
espíritu sérico o el espíritu sérico cercenador golpea a
un
enemigo, hay un
100% de probabilidad de crear un escudo incólume de
Sanación holística. Cada espíritu sérico o espíritu
sérico
cercenador solo
puede activar este efecto una vez.