Cyno
- Electro
- Lanza
- Daño CRIT
Gran Juez de la matra y supervisor de los eruditos de la Academia de Sumeru. Cuando trabaja, es incluso más eficiente que la “Gran Vayuvyastra” creada por la Facultad Kshahrewar.
Info
Ascención de Nivel
| Antes de ascender | Después de ascender | |
|---|---|---|
| Vida Base | ||
| ATQ Básico | ||
| DEF Base | ||
| Daño CRIT |
Material de ascensión
Talentos
Lanza de la invocación
Ataque Normal
Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.
Ataque Cargado
Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, e infligir daño a los enemigos en el camino.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 49.3% | 53.3% | 57.3% | 63% | 67% | 71.6% | 77.9% | 84.2% | 90.5% | 97.4% | 104.2% | 111.1% | 118% | 124.9% | 131.7% |
| Daño de 2.º golpe | 47.9% | 51.8% | 55.7% | 61.3% | 65.2% | 69.7% | 75.8% | 81.9% | 88% | 94.7% | 101.4% | 108.1% | 114.8% | 121.5% | 128.2% |
| Daño de 3er golpe | 29.3% + 29.3% | 31.7% + 31.7% | 34.1% + 34.1% | 37.5% + 37.5% | 39.9% + 39.9% | 42.6% + 42.6% | 46.3% + 46.3% | 50.1% + 50.1% | 53.8% + 53.8% | 57.9% + 57.9% | 62% + 62% | 66.1% + 66.1% | 70.2% + 70.2% | 74.3% + 74.3% | 78.4% + 78.4% |
| Daño de 4.º golpe | 75.9% | 82.1% | 88.2% | 97.1% | 103.2% | 110.3% | 120% | 129.7% | 139.4% | 150% | 160.6% | 171.2% | 181.8% | 192.4% | 203% |
| Daño de ATQ Cargado | 122.4% | 132.3% | 142.3% | 156.5% | 166.5% | 177.9% | 193.5% | 209.2% | 224.8% | 241.9% | 259% | 276.1% | 293.1% | 310.2% | 327.3% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. |
| Daño de Caída | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% | 288%/360% | 306%/382% | 324%/405% | 342%/427% |
Rito secreto: Guía de las almas abismales
Se arroja rápidamente hacia delante para infligir
Daño Electro contra los enemigos en el
camino.
Cuando Cyno está en el estado de abrecaminos del juramento de su Habilidad Definitiva, Rito
sagrado:
Celeridad lupina, realizará una
ofrenda mortuoria que libera el poder del rayo para infligir
Daño Electro en el AdE y prolongar la
duración de
abrecaminos del juramento.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad | 130.4% | 140.2% | 150% | 163% | 172.8% | 182.6% | 195.6% | 208.6% | 221.7% | 234.7% | 247.8% | 260.8% | 277.1% | 293.4% | 309.7% |
| Daño de ofrenda mortuoria | 156.8% | 168.6% | 180.3% | 196% | 207.8% | 219.5% | 235.2% | 250.9% | 266.6% | 282.2% | 297.9% | 313.6% | 333.2% | 352.8% | 372.4% |
| Prolongación de abrecaminos del juramento | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s | 4 s |
| TdE | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s |
| TdE de ofrenda mortuoria | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s | 3 s |
Rito sagrado: Celeridad lupina
Invoca a un espíritu divino para que lo posea y se transforma en el abrecaminos del juramento.
Abrecaminos del juramento
· Transforma el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Cyno en Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento.· Aumenta la Maestría Elemental y la RES a interrupción de Cyno y lo vuelve inmune al daño de Electrocargado.
Este efecto dura un máximo de 18 s y desaparece cuando Cyno es retirado de combate.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 78.3% | 84.7% | 91% | 100.1% | 106.5% | 113.8% | 123.8% | 133.8% | 143.8% | 154.7% | 165.7% | 176.6% | 187.5% | 198.4% | 209.4% |
| Daño de 2.º golpe | 82.5% | 89.2% | 95.9% | 105.5% | 112.2% | 119.9% | 130.4% | 141% | 151.5% | 163% | 174.5% | 186% | 197.5% | 209% | 220.6% |
| Daño de 3er golpe | 104.6% | 113.2% | 121.7% | 133.8% | 142.4% | 152.1% | 165.5% | 178.9% | 192.2% | 206.8% | 221.4% | 236% | 250.6% | 265.2% | 279.8% |
| Daño de 4.º golpe | 51.7% + 51.7% | 55.9% + 55.9% | 60.1% + 60.1% | 66.1% + 66.1% | 70.3% + 70.3% | 75.1% + 75.1% | 81.7% + 81.7% | 88.4% + 88.4% | 95% + 95% | 102.2% + 102.2% | 109.4% + 109.4% | 116.6% + 116.6% | 123.8% + 123.8% | 131% + 131% | 138.3% + 138.3% |
| Daño de 5.º golpe | 130.8% | 141.5% | 152.1% | 167.4% | 178% | 190.2% | 206.9% | 223.7% | 240.4% | 258.6% | 276.9% | 295.2% | 313.4% | 331.7% | 349.9% |
| Daño de ATQ Cargado | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 129.3% | 137.5% | 146.9% | 159.8% | 172.7% | 185.7% | 199.8% | 213.9% | 228% | 242.1% | 256.2% | 270.3% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. | 25 pts. |
| Daño de Caída | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 128%/160% | 138%/173% | 149%/186% | 164%/204% | 174%/217% | 186%/232% | 202%/253% | 219%/273% | 235%/293% | 253%/316% | 271%/338% | 288%/360% | 306%/382% | 324%/405% | 342%/427% |
| Aumento de Maestría Elemental | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. | 100 pts. |
| Duración básica | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| TdE | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s | 20 s |
| Energía Elemental | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Juicio de la pluma
Mientras está en el estado de abrecaminos del juramento de
Rito sagrado: Celeridad lupina, Cyno entrará cada cierto
tiempo en el estado
de “profeta del fin”. Cuando usa
Rito secreto: Guía de las almas abismales mientras está en
ese estado,
provocará el efecto de “sentencia”, el cual aumenta en un 35% el daño infligido con dicha
habilidad y
dispara hacia delante 3 rayos catastróficos que infligen
Daño Electro equivalente al 100% del ATQ de
Cyno.
El daño de los rayos catastróficos se considera daño de Habilidad Elemental.
Potestad de los Nueve Arcos
Aumenta el daño de los siguientes ataques de Cyno en función de su Maestría Elemental:
· El daño de los Ataques Normales ejecutados en el estado de abrecaminos del juramento
aumenta en un 150% de
la Maestría Elemental.
· El daño de los rayos catastróficos del talento pasivo “Juicio de la pluma” aumenta en un
250% de la
Maestría Elemental.
Gracia del silencio
Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Sumeru.
Constelación
Decreto: Vigilancia incansable
Tras usar
Rito sagrado: Celeridad lupina, la Vel. de Ataque Normal
de Cyno
aumenta en un
20% durante 10 s. Además, si al usar
Rito secreto: Guía de las almas abismales se activa el
efecto de
“sentencia”
del talento pasivo “Juicio de la pluma”, la duración del aumento de Vel. de Ataque
Normal se
reiniciará.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Juicio de la pluma”.
Ceremonia: Retorno de las almas
Cuando Cyno golpea a un enemigo con un Ataque Normal, su Bono de Daño Electro aumenta en un 10% durante 4 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y puede acumularse un máximo de 5 veces.
Edicto: Castigo de la ley
Aumenta el nivel de habilidad de
Rito sagrado: Celeridad lupina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Inspección: Defensa intimidante
Cuando Cyno está en el estado de “abrecaminos del juramento” de
Rito sagrado: Celeridad lupina y causa una reacción de
Electrocargado, Electrocargado Lunar, Superconductor, Sobrecarga, Aceleración,
Intensificación, Sobreflorecimiento o Torbellino
Electro, todos los
miembros del equipo cercanos (a excepción de Cyno) recuperan 3 pts. de Energía
Elemental.
Este efecto solo puede ocurrir 5 veces por cada uso de
Rito sagrado: Celeridad lupina.
Exequias: Luz del tránsito
Aumenta el nivel de habilidad de
Rito secreto: Guía de las almas abismales +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Liturgia: Balanza del juicio
Tras usar
Rito sagrado: Celeridad lupina o tras activar el efecto
de
sentencia del
talento pasivo “Juicio de la pluma”, Cyno obtiene 4 cargas del efecto “rito chacálico”.
Al
golpear a un
enemigo con un Ataque Normal, consume una carga y lanza un rayo catastrófico.
Rito chacálico dura 8 s, puede acumularse un máximo de 8 veces y se anulará cuando
termine la
duración del
estado de abrecaminos del juramento de Rito sagrado: Celeridad lupina.
Como máximo, puede lanzar un rayo catastrófico cada 0.4 s de esta manera.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Juicio de la pluma”.