Diluc
- Pyro
- Mandoble
- Prob. CRIT
El magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.
Info
Ascención de Nivel
| Antes de ascender | Después de ascender | |
|---|---|---|
| Vida Base | ||
| ATQ Básico | ||
| DEF Base | ||
| Prob. CRIT |
Material de ascensión
Talentos
Espada templada
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.
Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 89.7% | 97% | 104% | 115% | 122% | 130% | 142% | 153% | 165% | 177% | 192% | 209% | 225% | 242% | 261% |
| Daño de 2.º golpe | 87.6% | 94.8% | 102% | 112% | 119% | 127% | 139% | 150% | 161% | 173% | 187% | 204% | 220% | 237% | 255% |
| Daño de 3er golpe | 98.8% | 107% | 115% | 126% | 134% | 144% | 156% | 169% | 182% | 195% | 211% | 230% | 248% | 267% | 287% |
| Daño de 4.º golpe | 134% | 145% | 156% | 171% | 182% | 195% | 212% | 229% | 246% | 265% | 286% | 311% | 337% | 362% | 389% |
| Daño de ATQ Cargado en ciclo | 68.8% | 74.4% | 80% | 88% | 93.6% | 100% | 109% | 118% | 126% | 136% | 147% | 160% | 173% | 186% | 200% |
| Daño final de Ataque Cargado | 125% | 135% | 145% | 160% | 170% | 181% | 197% | 213% | 229% | 247% | 266% | 290% | 313% | 337% | 362% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s | 40 pts./s |
| Duración máx. | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Daño de Caída | 89.5% | 96.8% | 104.1% | 114.5% | 121.8% | 130.1% | 141.5% | 153% | 164.4% | 176.9% | 189.4% | 201.9% | 214.4% | 226.9% | 239.4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 179%/224% | 194%/242% | 208%/260% | 229%/286% | 243%/304% | 260%/325% | 283%/354% | 306%/382% | 329%/411% | 354%/442% | 379%/473% | 404%/504% | 429%/535% | 454%/567% | 479%/598% |
Filo ardiente
Da un golpe de espada hacia el frente que inflige Daño Pyro.
Esta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.
| 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 94.4% | 101% | 109% | 118% | 125% | 132% | 142% | 151% | 160% | 170% | 179% | 189% | 201% | 212% | 224% |
| Daño de 2.º golpe | 97.6% | 105% | 112% | 122% | 129% | 137% | 146% | 156% | 166% | 176% | 185% | 195% | 207% | 220% | 232% |
| Daño de 3er golpe | 129% | 138% | 148% | 161% | 171% | 180% | 193% | 206% | 219% | 232% | 245% | 258% | 274% | 290% | 306% |
| TdE | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
Amanecer
Unas llamas emergen de la espada de Diluc, las cuales derriban a los enemigos cercanos e
infligen
Daño Pyro. Las llamas convergen en la espada,
invocando un fénix que vuela hacia adelante e infligiendo
Daño Pyro a todos los enemigos en su camino.
El fénix explota al llegar a su destino, infligiendo una cantidad significativa de
Daño Pyro en el AdE.
Las llamas que quedan en el arma de Diluc la
imbuyen del elemento Pyro.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de corte | 204% | 219% | 235% | 255% | 270% | 286% | 306% | 326% | 347% | 367% | 388% | 408% | 434% | 459% | 485% |
| Daño continuo | 60% | 64.5% | 69% | 75% | 79.5% | 84% | 90% | 96% | 102% | 108% | 114% | 120% | 127% | 135% | 143% |
| Daño de explosión | 204% | 219% | 235% | 255% | 270% | 286% | 306% | 326% | 347% | 367% | 388% | 408% | 434% | 459% | 485% |
| TdE | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s | 12 s |
| Duración del elemento imbuido | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| Energía Elemental | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Implacable
Reduce en un 50% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Diluc, y aumenta en 3 s su duración.
Bendición del fénix
El elemento Pyro imbuido mediante Amanecer se extiende 4 s más. Además, Diluc gana un 20% de Bono de Daño Pyro durante la duración de este efecto.
Tradición del Caballero del Amanecer
Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de mandobles.
Constelación
Condena
Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida.
Ardor incesante
Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5%
durante
10 s.
Puede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.
Fuego y acero
Aumenta el nivel de habilidad de
Filo ardiente +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Flujo llameante
Realizar Filo ardiente siguiendo la secuencia de ataques
aumenta
considerablemente el daño infligido.
2 s después de utilizar Filo ardiente, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.
Fénix, heraldo del amanecer
Aumenta el nivel de habilidad de
Amanecer +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Espada llameante, némesis de la oscuridad
Después de lanzar Filo ardiente, aumenta en un 30% el
daño y la Vel. de Ataque
Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s.
Además, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.