Fischl
- Electro
- Arco
- ATQ
Una chica misteriosa que se hace llamar “Princesa del Juicio”. Siempre camina junto con un cuervo oscuro llamado Oz.
Info
Ascención de Nivel
| Antes de ascender | Después de ascender | |
|---|---|---|
| Vida Base | ||
| ATQ Básico | ||
| DEF Base | ||
| ATQ |
Material de ascensión
Talentos
Flechas del juicio
Ataque Normal
Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene
mayor
precisión.
Al apuntar, los espíritus oscuros del Reino de la Noche Eterna atenderán al llamado de su
Princesa y se
acumularán en la punta de la flecha mágica. Cuando esté completamente cargada, la flecha
liberará un
relámpago del juicio que inflige una cantidad considerable de Daño
Electro.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 44.1% | 47.7% | 51.3% | 56.4% | 60% | 64.1% | 69.8% | 75.4% | 81.1% | 87.2% | 93.4% | 99.5% | 106% | 112% | 118% |
| Daño de 2.º golpe | 46.8% | 50.6% | 54.4% | 59.8% | 63.6% | 68% | 74% | 80% | 86% | 92.5% | 99% | 106% | 112% | 119% | 125% |
| Daño de 3er golpe | 58.1% | 62.9% | 67.6% | 74.4% | 79.1% | 84.5% | 91.9% | 99.4% | 107% | 115% | 123% | 131% | 139% | 147% | 155% |
| Daño de 4.º golpe | 57.7% | 62.4% | 67.1% | 73.8% | 78.5% | 83.9% | 91.3% | 98.6% | 106% | 114% | 122% | 130% | 138% | 146% | 154% |
| Daño de 5.º golpe | 72.1% | 77.9% | 83.8% | 92.2% | 98% | 105% | 114% | 123% | 132% | 142% | 153% | 163% | 173% | 183% | 193% |
| Disparo Preciso | 43.9% | 47.4% | 51% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105% | 111% | 117% |
| Disparo Preciso (carga completa) | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | 248% | 264% | 279% | 295% |
| Daño de Caída | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% | 256%/320% | 272%/340% | 288%/360% | 304%/380% |
Vigía de la noche
Canaliza el poder del rayo para deshacerse de los asuntos más molestos.
Pulsar una vez
Invoca a Oz. El cuervo nocturno compuesto de oscuridad y truenos desciende sobre la tierra,
infligiendo
Daño Electro en una pequeña AdE.
Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con balas Electro.
Mantén pulsado para ajustar la ubicación en la que se invocará a Oz.
Pulsa de nuevo cuando Oz esté presente para invocarlo al lado de Fischl.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de ATQ de Oz | 88.8% | 95.5% | 102% | 111% | 118% | 124% | 133% | 142% | 151% | 160% | 169% | 178% | 189% | 200% | 211% |
| Daño al invocar | 115% | 124% | 133% | 144% | 153% | 162% | 173% | 185% | 196% | 208% | 219% | 231% | 245% | 260% | 274% |
| Duración de Oz | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s | 10 s |
| TdE | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s | 25 s |
Ilusión nocturna
Invoca a Oz para extender sus alas del crepúsculo y proteger a Fischl.
Durante la habilidad, tiene las siguientes propiedades:
· Fischl adquiere la forma de Oz, lo que aumenta considerablemente su Velocidad de
Movimiento.
· Inflige Daño Electro a los enemigos
cercanos. Cada enemigo
puede ser golpeado solo una vez.
Al finalizar la habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla, atacando a los enemigos de
la Princesa. Si
Oz ya estaba en el campo de batalla, reiniciará su duración.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de rayo | 208% | 224% | 239% | 260% | 276% | 291% | 312% | 333% | 354% | 374% | 395% | 416% | 442% | 468% | 494% |
| TdE | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Cuervo devoraestrellas
Cuando Fischl golpea a Oz con un Disparo Preciso completamente cargado, Oz lanza una retribución del trueno, infligiendo Daño Electro en el AdE igual al 152.7% del daño de la flecha.
Juicio de los pecadores
Si el personaje en uso desencadena una Reacción Elemental Electro cuando Oz está en combate, el enemigo será golpeado con retribución del trueno, infligiendo Daño Electro igual al 80% del ATQ de Fischl.
Mi jardín secreto
Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.
Rito de la noche de brujas: Nocturno fantasmagórico
Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De lo
inesperado», Fischl se
convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya
al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos
fortalecimientos.
Taumaturgia: rito secreto
Oh, Ozvaldo Hrafnavines, Príncipe Cuervo de la Noche, testigo de innumerables mundos sumidos en
la destrucción, entona para tu Princesa el septeto de la noche eterna, ¡pues ha llegado el
momento en el que las almas congregadas en el fin de la causalidad obliterarán el oscuro pecado
del destino!
Cuando Oz está activo, los personajes del equipo obtendrán los siguientes fortalecimientos
adicionales:
· Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Sobrecarga, el ATQ de
Fischl y de los demás personajes en uso cercanos del equipo aumentará en un 22.5% durante 10
s.
· Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Electrocargado o
Electrocargado Lunar, la Maestría Elemental de Fischl y de los demás personajes en uso cercanos
del equipo aumentará en 90 pts. durante 10 s.
Constelación
Ojo de cuervo penetrante
Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño.
Devorador de pecados
Vigía de la noche inflige un 200% de daño adicional y su AdE aumenta en un 50%.
Alas sombrías
Aumenta el nivel de habilidad de Vigía de la
noche +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Fantasía de la princesa
Al lanzar Ilusión nocturna, inflige un
222% de
daño de ATQ
como Daño Electro a los enemigos
cercanos.
Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida.
Noche silenciosa
Aumenta el nivel de habilidad de Ilusión
nocturna +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Ave de la Noche Eterna
Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto
a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.
Después de que Oz realice un ataque coordinado, el efecto de aumento de ATQ y Maestría
Elemental otorgado por Rito de la noche de brujas: Nocturno
fantasmagórico incrementa en un 100% durante 10 s.