Personaje jugable de Genshin Impact

Elemento ElectroFischl

Estrella Estrella Estrella Estrella

Una chica misteriosa que se hace llamar “Princesa del Juicio”. Siempre camina junto con un cuervo oscuro llamado Oz.

Info

Nombre Fischl
Cumpleaños 27/5
Constelación Corvus
Título La Princesa del Juicio
Visión Electro
Afiliación Gremio de Aventureros

Ascención de Nivel

Niv.1
Niv.20
Niv.40
Niv.50
Niv.60
Niv.70
Niv.80
Niv.90
Niv.100
Antes de ascender Después de ascender
Vida Base
ATQ Básico
DEF Base
ATQ

Material de ascensión

Talentos

Flechas del juicio

Ataque Normal

Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado

Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Al apuntar, los espíritus oscuros del Reino de la Noche Eterna atenderán al llamado de su Princesa y se acumularán en la punta de la flecha mágica. Cuando esté completamente cargada, la flecha liberará un relámpago del juicio que inflige una cantidad considerable de Daño Electro.

Ataque Descendente

Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño de 1er golpe 44.1% 47.7% 51.3% 56.4% 60% 64.1% 69.8% 75.4% 81.1% 87.2% 93.4% 99.5% 106% 112% 118%
Daño de 2.º golpe 46.8% 50.6% 54.4% 59.8% 63.6% 68% 74% 80% 86% 92.5% 99% 106% 112% 119% 125%
Daño de 3er golpe 58.1% 62.9% 67.6% 74.4% 79.1% 84.5% 91.9% 99.4% 107% 115% 123% 131% 139% 147% 155%
Daño de 4.º golpe 57.7% 62.4% 67.1% 73.8% 78.5% 83.9% 91.3% 98.6% 106% 114% 122% 130% 138% 146% 154%
Daño de 5.º golpe 72.1% 77.9% 83.8% 92.2% 98% 105% 114% 123% 132% 142% 153% 163% 173% 183% 193%
Disparo Preciso 43.9% 47.4% 51% 56.1% 59.7% 63.7% 69.4% 75% 80.6% 86.7% 92.8% 98.9% 105% 111% 117%
Disparo Preciso (carga completa) 124% 133% 143% 155% 164% 174% 186% 198% 211% 223% 236% 248% 264% 279% 295%
Daño de Caída 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3% 128.2% 136.1% 144.1% 152%
Daño de impacto de caída baja/alta 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300% 256%/320% 272%/340% 288%/360% 304%/380%

Vigía de la noche

Canaliza el poder del rayo para deshacerse de los asuntos más molestos.

Pulsar una vez

Invoca a Oz. El cuervo nocturno compuesto de oscuridad y truenos desciende sobre la tierra, infligiendo Daño Electro en una pequeña AdE.
Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con balas Electro.

Mantén pulsado para ajustar la ubicación en la que se invocará a Oz.
Pulsa de nuevo cuando Oz esté presente para invocarlo al lado de Fischl.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño de ATQ de Oz 88.8% 95.5% 102% 111% 118% 124% 133% 142% 151% 160% 169% 178% 189% 200% 211%
Daño al invocar 115% 124% 133% 144% 153% 162% 173% 185% 196% 208% 219% 231% 245% 260% 274%
Duración de Oz 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s 10 s
TdE 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s 25 s

Ilusión nocturna

Invoca a Oz para extender sus alas del crepúsculo y proteger a Fischl.
Durante la habilidad, tiene las siguientes propiedades:
· Fischl adquiere la forma de Oz, lo que aumenta considerablemente su Velocidad de Movimiento.
· Inflige Daño Electro a los enemigos cercanos. Cada enemigo puede ser golpeado solo una vez.
Al finalizar la habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla, atacando a los enemigos de la Princesa. Si Oz ya estaba en el campo de batalla, reiniciará su duración.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño de rayo 208% 224% 239% 260% 276% 291% 312% 333% 354% 374% 395% 416% 442% 468% 494%
TdE 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Energía Elemental 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60

Cuervo devoraestrellas

Cuando Fischl golpea a Oz con un Disparo Preciso completamente cargado, Oz lanza una retribución del trueno, infligiendo Daño Electro en el AdE igual al 152.7% del daño de la flecha.

Juicio de los pecadores

Si el personaje en uso desencadena una Reacción Elemental Electro cuando Oz está en combate, el enemigo será golpeado con retribución del trueno, infligiendo Daño Electro igual al 80% del ATQ de Fischl.

Mi jardín secreto

Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.

Rito de la noche de brujas: Nocturno fantasmagórico

Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De lo inesperado», Fischl se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.

Taumaturgia: rito secreto
Oh, Ozvaldo Hrafnavines, Príncipe Cuervo de la Noche, testigo de innumerables mundos sumidos en la destrucción, entona para tu Princesa el septeto de la noche eterna, ¡pues ha llegado el momento en el que las almas congregadas en el fin de la causalidad obliterarán el oscuro pecado del destino!
Cuando Oz está activo, los personajes del equipo obtendrán los siguientes fortalecimientos adicionales:
· Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Sobrecarga, el ATQ de Fischl y de los demás personajes en uso cercanos del equipo aumentará en un 22.5% durante 10 s.
· Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Electrocargado o Electrocargado Lunar, la Maestría Elemental de Fischl y de los demás personajes en uso cercanos del equipo aumentará en 90 pts. durante 10 s.

Constelación

C1
C2
C3
C4
C5
C6

Ojo de cuervo penetrante

Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño.

Devorador de pecados

Vigía de la noche inflige un 200% de daño adicional y su AdE aumenta en un 50%.

Alas sombrías

Aumenta el nivel de habilidad de Vigía de la noche +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Fantasía de la princesa

Al lanzar Ilusión nocturna, inflige un 222% de daño de ATQ como Daño Electro a los enemigos cercanos.
Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida.

Noche silenciosa

Aumenta el nivel de habilidad de Ilusión nocturna +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Ave de la Noche Eterna

Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.
Después de que Oz realice un ataque coordinado, el efecto de aumento de ATQ y Maestría Elemental otorgado por Rito de la noche de brujas: Nocturno fantasmagórico incrementa en un 100% durante 10 s.

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