Amber - Personaje jugable de Genshin Impact

Elemento Hydro Mona

Estrella Estrella Estrella Estrella Estrella

Una misteriosa y joven astróloga que se hace llamar “Astróloga Mona Megistus”. Está convencida de que posee las habilidades para estar a la altura del título. Erudita y orgullosa.

Info

Nombre Mona
Cumpleaños 31/8
Constelación Astrolabos
Título La Observadora de los Astros
Visión Hydro
Afiliación Mondstadt

Ascención de Nivel

Niv.1
Niv.20
Niv.40
Niv.50
Niv.60
Niv.70
Niv.80
Niv.90
Niv.100
Antes de ascender Después de ascender
Vida Base
ATQ Básico
DEF Base
Recarga de Energía

Material de ascensión

Talentos

Destino revelado

Ataque Normal

Realiza hasta 4 salpicaduras de agua que infligen Daño Hydro.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente

Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño de 1er golpe 37.6% 40.4% 43.2% 47% 49.8% 52.6% 56.4% 60.2% 63.9% 67.7% 71.4% 75.2% 79.9% 84.6% 89.3%
Daño de 2.º golpe 36% 38.7% 41.4% 45% 47.7% 50.4% 54% 57.6% 61.2% 64.8% 68.4% 72% 76.5% 81% 85.5%
Daño de 3er golpe 44.8% 48.2% 51.5% 56% 59.4% 62.7% 67.2% 71.7% 76.2% 80.6% 85.1% 89.6% 95.2% 101% 106%
Daño de 4.º golpe 56.2% 60.4% 64.6% 70.2% 74.4% 78.6% 84.2% 89.9% 95.5% 101% 107% 112% 119% 126% 133%
Daño de ATQ Cargado 150% 161% 172% 187% 198% 210% 225% 240% 255% 269% 285% 305% 326% 346% 367%
Coste de Aguante de ATQ Cargado 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts.
Daño de Caída 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3% 128.2% 136.1% 144.1% 152%
Daño de impacto de caída baja/alta 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300% 256%/320% 272%/340% 288%/360% 304%/380%

Espejismo del agua

Invoca unos chorros de agua para crear una ilusión del destino.

La ilusión tiene las siguientes características:
· Provoca a los enemigos cercanos, atrayendo la atención de sus ataques.
· Inflige intermitentemente Daño Hydro a los enemigos cercanos.
Al terminar su efecto, la ilusión explota e inflige Daño Hydro en el AdE.

Mantener pulsado

Utiliza una corriente de agua para impulsarse hacia atrás rápidamente y conjurar una ilusión.

Solo puede existir una ilusión creada por Espejismo del agua a la vez.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño continuo 32% 34.4% 36.8% 40% 42.4% 44.8% 48% 51.2% 54.4% 57.6% 60.8% 64% 68% 72% 76%
Daño de explosión 133% 143% 153% 166% 176% 186% 199% 212% 226% 239% 252% 266% 282% 299% 315%
TdE 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s 12 s

Torrente ilusorio

Reemplaza a Esprintar

Mona se oculta bajo un flujo de agua, consumiendo su Aguante para moverse rápidamente.

Cuando está bajo el efecto de Torrente ilusorio, Mona puede moverse a gran velocidad sobre el agua. Al reaparecer, aplica el estado de Mojado sobre los enemigos cercanos.

Órbita divina

Mona invoca unas olas cristalinas para crear un reflejo del cielo estrellado, aplicando el estado de burbuja ilusoria sobre los enemigos en una gran AdE.

Burbuja ilusoria

Invoca una burbuja estrellada que envuelve a sus enemigos, aplicando el efecto de Mojado sobre ellos. La burbuja inmoviliza a los enemigos más débiles, los cuales no podrán moverse. Cuando un enemigo que está bajo los efectos de la burbuja ilusoria recibe daño, se producen los siguientes efectos:
· Coloca un presagio sobre el enemigo, lo que otorga un bono de daño y también aumenta el daño del ataque que lo causa.
· Elimina la burbuja ilusoria, infligiendo Daño Hydro adicional.

Presagio

Mientras dura la habilidad, aumenta el daño que reciben los enemigos.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Duración de Burbuja ilusoria 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s 8 s
Daño de explosión de Burbuja ilusoria 442% 476% 509% 553% 586% 619% 664% 708% 752% 796% 841% 885% 940% 995% 1,051%
Bono de daño 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60% 60% 60% 60% 60% 60%
Duración de presagio 4 s 4 s 4 s 4.5 s 4.5 s 4.5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s 5 s
TdE 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Energía Elemental 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60

¡Atrápame si puedes!

Tras haber usado Torrente ilusorio durante 2 s, si hay algún enemigo cerca, Mona creará automáticamente un fantasma.
Un fantasma creado de esta manera durará 2 s, y su daño de explosión será igual al 50% del daño de Espejismo del agua.

¡Que el destino decida!

Mona obtiene un Bono de Daño Hydro adicional equivalente al 20% de su Recarga de Energía.

Principios de la astrología

Al fabricar materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 25% de recuperar los materiales usados.

Rito de la noche de brujas: Fundamentos astrológicos

Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De una percepción sin poner a prueba», Mona se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.

Taumaturgia: rito secreto
Cuando Mona golpee a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, obtendrá 1 carga de “resplandor astroacuático”. Este efecto dura 8 s y puede acumularse hasta 3 veces. Solo puede obtenerse una acumulación de resplandor astroacuático cada 0.1 s de esta manera. Cuando tus personajes del equipo (a excepción de Mona) causen una reacción de Vaporización contra un enemigo, se consumirán todas las cargas de resplandor astroacuático y el daño de esa reacción de Vaporización aumentará en un 5% por cada carga consumida.
Además, cuando Mona golpee a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado, también prolongará en 2 s la duración del presagio en dicho enemigo. Este efecto solo puede activarse una vez cada 0.5 s, y el presagio del enemigo solo se puede prolongar un máximo de 8 s de esta manera.

Constelación

C1
C2
C3
C4
C5
C6

Profecía de sumersión

Cuando tus personajes del equipo atacan a un enemigo afectado por un presagio, los efectos de las Reacciones Elementales Hydro se potencian durante 8 s:
· Aumenta en un 15% el daño de las reacciones de Electrocargado, Electrocargado Lunar, Vaporización y Torbellino Hydro.
· Aumenta en un 15% la duración de la reacción de Congelado.

Además, cuando un personaje que está en el equipo pero no en uso activa los efectos anteriores, el aumento de daño incrementa hasta un 160% de la cantidad original.

Cadena lunar

Al golpear a un enemigo con un Ataque Normal, hay un 20% de probabilidad de que vaya seguido automáticamente por un Ataque Cargado. Además, durante los 5 s posteriores a que Mona use su Habilidad Definitiva, Órbita divina, la próxima vez que golpee a un enemigo con su Ataque Normal, realizará automáticamente un Ataque Cargado de manera garantizada.
El efecto de Ataque Cargado automático mencionado anteriormente solo puede ocurrir una vez cada 5 s.
Cuando Mona golpee a un enemigo con su Ataque Cargado, la Maestría Elemental de todos los personajes cercanos aumenta en 80 pts. durante 12 s.

Revolución incesante

Aumenta el nivel de habilidad de Órbita divina +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Profecía del fin

Cuando cualquier miembro del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, la Prob. CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.
Cuando cualquier personaje taumatúrgico del equipo ataca a un enemigo afectado por un presagio, el Daño CRIT de ese personaje aumenta en un 15%.

Burla del destino

Aumenta el nivel de habilidad de Espejismo del agua +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Retórica de la calamidad

Mientras esté en uso, cunado esté en el estado de Torrente ilusorio o cuando en las cercanías haya algún enemigo afectado por un presagio, el daño del próximo Ataque Cargado de Mona aumentará en un 60% por segundo. El máximo bono de daño que se puede alcanzar de esta manera es del 180%. Este efecto solo puede durar un máximo de 8 s.
Además, el Ataque Cargado de Mona inflige un 200% del daño original a los enemigos afectados por un presagio.

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