Varesa
- Electro
- Catalizador
- Prob. CRIT
Una horticultora y guerrera de la Comunidad de la Feracidad de carácter superrelajado. ¡Le encantan los héroes fuertes y la comida en grandes cantidades!
Info
Ascención de Nivel
| Antes de ascender | Después de ascender | |
|---|---|---|
| Vida Base | ||
| ATQ Básico | ||
| DEF Base | ||
| Prob. CRIT |
Material de ascensión
Talentos
¡Usa la cabeza!
Ataque Normal
“Debo... ¡Debo luchar con el ímpetu de un campeón de lucha libre!”. Varesa ejecuta hasta 3 ataques consecutivos que infligen Daño Electro.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para dar un cabezazo frontal contra el enemigo, infligir Daño Electro de naturaleza noctámbula y dar un salto aprovechando el impulso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto. Si, al hacer esto, Varesa está en combate o su impacto golpea a un enemigo, obtiene 25 pts. de noctambulismo. Cuando alcanza el máximo de pts. de noctambulismo de este modo, Varesa entra en estado de “fervor ardiente”.
Fervor ardiente
En este estado, los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Varesa se fortalecen:
Ataque Normal
¡Lucha con la valentía de una estrella de la lucha libre! Ejecuta hasta 3 fieros ataques consecutivos que infligen una mayor cantidad de Daño Electro.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para lanzarse ferozmente contra el enemigo, infligiendo mayor cantidad de Daño Electro de naturaleza noctámbula y dando un salto aprovechando el impulso.
Ataque Descendente
Consume todos los pts. de noctambulismo para golpear el suelo desde el aire, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula en el momento del impacto.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 46.8% | 50.3% | 53.8% | 58.5% | 62% | 65.5% | 70.2% | 74.8% | 79.5% | 84.2% | 88.9% | 93.6% | 99.4% | 105.3% | 111.1% |
| Daño de 2.º golpe | 40% | 43% | 46% | 50% | 53% | 56% | 60% | 64% | 68% | 72.1% | 76.1% | 80.1% | 85.1% | 90.1% | 95.1% |
| Daño de 3er golpe | 56.3% | 60.5% | 64.8% | 70.4% | 74.6% | 78.8% | 84.5% | 90.1% | 95.7% | 101.4% | 107% | 112.6% | 119.7% | 126.7% | 133.7% |
| Daño de ATQ Cargado | 89.3% | 96% | 102.7% | 111.6% | 118.3% | 125% | 133.9% | 142.8% | 151.8% | 160.7% | 169.6% | 178.6% | 189.7% | 200.9% | 212% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. |
| Daño de Caída | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118% | 127.5% | 137% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | 199.5% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 149%/186% | 161%/201% | 173%/217% | 191%/238% | 203%/253% | 217%/271% | 236%/295% | 255%/318% | 274%/342% | 295%/368% | 316%/394% | 336%/420% | 357%/446% | 378%/472% | 399%/498% |
| Daño de 1er golpe en estado de fervor ardiente | 54.4% | 58.5% | 62.6% | 68% | 72.1% | 76.2% | 81.6% | 87.1% | 92.5% | 97.9% | 103.4% | 108.8% | 115.6% | 122.4% | 129.2% |
| Daño de 2.º golpe en estado de fervor ardiente | 52% | 55.9% | 59.8% | 65% | 68.9% | 72.8% | 78% | 83.2% | 88.4% | 93.7% | 98.9% | 104.1% | 110.6% | 117.1% | 123.6% |
| Daño de 3er golpe en estado de fervor ardiente | 73.6% | 79.1% | 84.6% | 92% | 97.5% | 103% | 110.4% | 117.7% | 125.1% | 132.5% | 139.8% | 147.2% | 156.4% | 165.6% | 174.8% |
| Daño de ATQ Cargado en estado de fervor ardiente | 92.6% | 99.6% | 106.5% | 115.8% | 122.7% | 129.7% | 139% | 148.2% | 157.5% | 166.8% | 176% | 185.3% | 196.9% | 208.4% | 220% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado en estado de fervor ardiente | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. | 50 pts. |
| Daño de Caída en estado de fervor ardiente | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118% | 127.5% | 137% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | 199.5% |
| Daño de impacto de caída baja/alta en estado de fervor ardiente | 224%/279% | 242%/302% | 260%/325% | 286%/357% | 304%/380% | 325%/406% | 354%/442% | 382%/478% | 411%/513% | 442%/552% | 473%/591% | 505%/630% | 536%/669% | 567%/708% | 598%/747% |
Salto del arcoíris nocturno
Con la celeridad de un rayo y la ferocidad de un trueno, Varesa hace gala de su espíritu de
luchadora para
arremeter hacia delante cierta distancia e infligir
Daño Electro de naturaleza noctámbula a los
enemigos en su
camino.
Tras usar esta habilidad, Varesa obtiene 20 pts. de noctambulismo y el efecto de “asalto”,
el cual aumenta su
RES a interrupción y, al ejecutar un Ataque Normal pulsando una vez, realiza rápidamente un
Ataque Cargado
que no consume Aguante. El efecto de asalto desaparecerá tras ejecutar un Ataque
Cargado.
Varesa utiliza distintos estilos de lucha libre dependiendo de si libera esta habilidad o
manteniendo
pulsado.
Pulsar una vez
Arremete hacia delante a gran velocidad.
Mantener pulsado
Varesa entra en estado de bendición noctámbula y cambia al modo “avance impetuoso”.
Avance impetuoso
Consume continuamente pts. de noctambulismo. En este estado, la Vel. Movimiento y la RES a interrupción de Varesa aumentan, y puede aprovechar los desniveles del terreno para realizar saltos voladores o consumir pts. de noctambulismo adicionales para moverse sobre el agua y sobre el flogisto líquido, a cuyo daño será inmune.
Bendición noctámbula: Varesa
La bendición noctámbula de Varesa termina cuando agota todos sus pts. de noctambulismo. Sin embargo, cuando Varesa esté en el modo de avance impetuoso o fervor ardiente, permanecerá bajo el estado de bendición noctámbula en todo momento.
Esta habilidad tiene 2 cargas. Cuando Varesa entra en estado de fervor ardiente, obtiene una carga adicional de pulsar una vez su Habilidad Elemental y aumenta el daño que inflige con ella.
Fervor ardiente
· Si no está en estado de fervor ardiente, Varesa puede recuperar pts. de noctambulismo
ejecutando Ataques
Descendentes. Entrará en este estado cuando sus pts. de noctambulismo lleguen al máximo de
este modo, o al
ejecutar su Habilidad Definitiva,
“¡Descenso fulgurante!”.
· En el estado de fervor ardiente, los Ataques Normales, la Habilidad Elemental y la
Habilidad Definitiva de
Varesa se fortalecen. Además, durante un breve periodo de tiempo tras realizar un Ataque
Descendente, Varesa
podrá ejecutar una Habilidad Definitiva especial.
· El estado de fervor ardiente dura un máximo de 15 s y termina al agotar todos los pts. de
noctambulismo o
tras abandonar el combate durante cierto periodo de tiempo.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de arremetida | 74.5% | 80.1% | 85.7% | 93.1% | 98.7% | 104.3% | 111.7% | 119.2% | 126.6% | 134.1% | 141.5% | 149% | 158.3% | 167.6% | 176.9% |
| Daño de arremetida en estado de fervor ardiente | 106.4% | 114.4% | 122.4% | 133% | 141% | 149% | 159.6% | 170.2% | 180.9% | 191.5% | 202.2% | 212.8% | 226.1% | 239.4% | 252.7% |
| Duración de asalto | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s | 5 s |
| Límite de pts. de noctambulismo | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| TdE | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s | 9 s |
¡Descenso fulgurante!
Como si de una heroína de las que aparecen en los pergaminos para niños se tratara, salta en
el aire y
aprovecha el impulso de la caída para lanzar una potente patada voladora que inflige
Daño Electro en el AdE de naturaleza
noctámbula.
Tras usar esta habilidad, Varesa recupera todos sus pts. de noctambulismo y entra en estado
de fervor
ardiente.
Mientras esté en este estado, la Habilidad Definitiva de Varesa infligirá una mayor cantidad de Daño Electro en el AdE de naturaleza noctámbula.
Además, tras ejecutar un Ataque Descendente durante el estado de fervor ardiente, Varesa entra en el estado de “propulsión extrema” durante un breve periodo de tiempo.
Propulsión extrema
Aumenta la RES a interrupción de Varesa. Mientras se encuentre en este estado, Varesa podrá
ignorar el TdE
de su Habilidad Definitiva y consumir menos Energía Elemental para liberar una versión
especial de su
Habilidad Definitiva llamada “Descenso fulgurante: Colapso volcánico”, con lo que podrá
ejecutar un “Ataque
Descendente: Erupción furiatormenta” extremadamente poderoso que inflige
Daño Electro en el AdE de naturaleza
noctámbula, y sale del
estado de propulsión extrema. Este daño se considera daño de Ataque Descendente.
Tras usar la Habilidad Elemental, saldrá del estado de propulsión extrema.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de patada voladora | 345.1% | 371% | 396.9% | 431.4% | 457.3% | 483.2% | 517.7% | 552.2% | 586.7% | 621.2% | 655.7% | 690.2% | 733.4% | 776.5% | 819.7% |
| Daño de patada voladora en estado de fervor ardiente | 575.2% | 618.3% | 661.5% | 719% | 762.1% | 805.3% | 862.8% | 920.3% | 977.8% | 1,035.4% | 1,092.9% | 1,150.4% | 1,222.3% | 1,294.2% | 1,366.1% |
| TdE | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s | 18 s |
| Energía Elemental | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| Daño de Colapso volcánico | 402.6% | 432.8% | 463% | 503.3% | 533.5% | 563.7% | 604% | 644.2% | 684.5% | 724.8% | 765% | 805.3% | 855.6% | 905.9% | 956.3% |
| Energía Elemental de Colapso volcánico | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 | 30 |
Impulso y... ¡salto triple!
Tras usar su Habilidad Elemental,
Salto del arcoíris nocturno, Varesa obtiene el efecto de
“colisión
iridiscente” durante 5 s.
Mientras este efecto está activo, cuando Varesa ejecute un Ataque Descendente, el daño de
dicho ataque
aumenta en una cantidad equivalente al 50% de su ATQ. Si Varesa está en el estado de fervor
ardiente, dicho
aumento pasará a ser del 180%.
El efecto de colisión iridiscente desaparece al golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración.
¡La heroína ha vuelto!
Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, el ATQ de Varesa aumenta en un 35% durante 12 s. Este efecto puede acumularse hasta 2 veces y la duración de cada acumulación se calcula de manera independiente.
Gracia de la noche: Abrasión del mal
Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Varesa consumirá flogisto para conservar el modo
de avance
impetuoso de su estado de bendición noctámbula.
Al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, se podrá utilizar
“Transmisión
noctambular: Varesa”. Cuando el personaje en uso esprinte, esté en un estado de movimiento
derivado de algún
talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Varesa, esta entrará en estado de
bendición
noctámbula, cambiará al modo de avance impetuoso y obtendrá 20 pts. de noctambulismo. Tu
equipo solo puede
activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.
Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, cuando Varesa
aproveche el
desnivel del terreno para saltar, no recibirá daño de caída.
¡Avanza, corazón ardiente!
Aumenta la velocidad de esprint de Varesa, pero su Coste de Aguante también aumenta cuando
no está en
combate.
Además, al encontrarse en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, tus personajes
del equipo
podrán recuperar 20 pts. de flogisto al consumir comida. Este efecto solo se activará una
vez cada 10s y no
tendrá efecto en dominios, Dominios de la cruzada o la Espiral del Abismo.
Constelación
Fervor inextinguible
Fortalece el efecto del talento pasivo “Impulso y... ¡salto triple!”:
Al ejecutar el Ataque Descendente especial: Erupción furiatormenta, Varesa obtendrá
también el
efecto de
colisión iridiscente durante 5 s.
Mientras el efecto de “colisión iridiscente” esté activo, el daño de los Ataques
Descendentes de
Varesa aumentará en una cantidad equivalente al 180% de su ATQ, independientemente de si
está en el
estado de fervor ardiente o no. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el
talento pasivo “Impulso
y... ¡salto triple!”.
Además, cuando Varesa está en el modo de avance impetuoso del estado de bendición
noctámbula, el
consumo de pts. de noctambulismo o flogisto disminuye en un 30%.
Más allá de la luz
Tras ejecutar un Ataque Descendente, Varesa entra en el estado de propulsión extrema
independientemente de si
está en el estado de fervor ardiente o no.
Mientras está en el estado de propulsión extrema, su RES a interrupción aumenta aún
más.
Además, al golpear a un enemigo con su Ataque Descendente, Varesa recupera 11.5 pts. de
Energía
Elemental.
Determinación inquebrantable
Aumenta el nivel de habilidad de
¡Descenso fulgurante! +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
El valor de seguir adelante
Al usar la Habilidad Definitiva,
¡Descenso fulgurante!, se producen distintos efectos
según el
estado en el que
se encuentre Varesa:
· Si Varesa no está en el estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, obtiene el
efecto de
“pujanza
intrépida”, el cual aumenta el daño del impacto contra el suelo de su Ataque Descendente
en una
cantidad
equivalente al 500% de su ATQ durante 15 s, hasta un aumento máximo de 20000 pts. Este
efecto
desaparece al
golpear a un enemigo con un Ataque Descendente o cuando termina su duración.
· Si Varesa está en el estado de fervor ardiente o de propulsión extrema, el daño
infligido con
¡Descenso fulgurante! aumenta en un 100%.
Pensamientos en un cálido aire
Aumenta el nivel de habilidad de
Ataque Normal: ¡Usa la cabeza! +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Triunfo de la heroína justiciera
Al entrar en el estado de propulsión extrema, Varesa recupera 30 pts. de Energía
Elemental.
La Prob. CRIT del Ataque Descendente de Varesa y de su Habilidad Definitiva,
¡Descenso fulgurante!, aumenta en un 10%, y su Daño CRIT
aumenta
en un
100%.
Además, al mantener pulsado para liberar la Habilidad Elemental,
Salto del arcoíris nocturno, o al pulsar una vez la
Habilidad
Elemental en el
modo de avance impetuoso, Varesa recupera todos los pts. de noctambulismo.