Venti
- Anemo
- Arco
- Recarga de Energía
Uno de los muchos bardos de Mondstadt que deambula libremente por las calles y callejones de la ciudad.
Info
Ascención de Nivel
| Antes de ascender | Después de ascender | |
|---|---|---|
| Vida Base | ||
| ATQ Básico | ||
| DEF Base | ||
| Recarga de Energía |
Material de ascensión
Talentos
Puntería divina
Ataque Normal
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión. Al apuntar, se acumularán vientos favorables en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con la fuerza del viento infligirá Daño Anemo.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
Taumaturgia: rito secreto
Mientras el Ojo del huracán creado por la Habilidad Definitiva, Gran
Oda del Viento, esté activo, Venti obtendrá los siguientes fortalecimientos
adicionales:
· Los Ataques Normales de Venti se convierten en flechas
huracanadas que atraviesan a los enemigos e infligen aún más Daño Anemo a aquellos
que se encuentren en su trayectoria.
· Cuando Venti golpea a un enemigo con un Ataque Normal, la duración del Ojo del huracán aumenta
en 1 s y su TdE aumenta en 0.5 s. Este efecto solo se puede activar una vez cada 0.1 s y hasta
un máximo de 2 veces después de cada uso de la Habilidad Definitiva, Gran Oda del Viento.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 20.4% + 20.4% | 22% + 22% | 23.7% + 23.7% | 26.1% + 26.1% | 27.7% + 27.7% | 29.6% + 29.6% | 32.2% + 32.2% | 34.8% + 34.8% | 37.4% + 37.4% | 40.3% + 40.3% | 43.5% + 43.5% | 47.4% + 47.4% | 51.2% + 51.2% | 55% + 55% | 59.2% + 59.2% |
| Daño de 2.º golpe | 44.4% | 48% | 51.6% | 56.8% | 60.4% | 64.5% | 70.2% | 75.9% | 81.5% | 87.7% | 94.8% | 103% | 112% | 120% | 129% |
| Daño de 3er golpe | 52.4% | 56.6% | 60.9% | 67% | 71.3% | 76.1% | 82.8% | 89.5% | 96.2% | 104% | 112% | 122% | 132% | 141% | 152% |
| Daño de 4.º golpe | 26.1% + 26.1% | 28.2% + 28.2% | 30.3% + 30.3% | 33.3% + 33.3% | 35.5% + 35.5% | 37.9% + 37.9% | 41.2% + 41.2% | 44.5% + 44.5% | 47.9% + 47.9% | 51.5% + 51.5% | 55.7% + 55.7% | 60.6% + 60.6% | 65.5% + 65.5% | 70.4% + 70.4% | 75.7% + 75.7% |
| Daño de 5.º golpe | 50.7% | 54.8% | 58.9% | 64.8% | 68.9% | 73.6% | 80.1% | 86.6% | 93.1% | 100% | 108% | 118% | 127% | 137% | 147% |
| Daño de 6.º golpe | 71% | 76.7% | 82.5% | 90.8% | 96.5% | 103% | 112% | 121% | 130% | 140% | 152% | 165% | 178% | 192% | 206% |
| Disparo Preciso | 43.9% | 47.4% | 51% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75% | 80.6% | 86.7% | 93.7% | 102% | 110% | 118% | 127% |
| Disparo Preciso (carga completa) | 124% | 133% | 143% | 155% | 164% | 174% | 186% | 198% | 211% | 223% | 236% | 253% | 270% | 287% | 304% |
| Daño de Caída | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 114%/142% | 123%/153% | 132%/165% | 145%/182% | 155%/193% | 165%/206% | 180%/224% | 194%/243% | 209%/261% | 225%/281% | 240%/300% | 256%/320% | 272%/340% | 288%/360% | 304%/380% |
| Daño de flecha huracanada | 160% del daño de ATQ Normal | 170% del daño de ATQ Normal | 180% del daño de ATQ Normal | 190% del daño de ATQ Normal | 200% del daño de ATQ Normal | 210% del daño de ATQ Normal | 220% del daño de ATQ Normal | 230% del daño de ATQ Normal | 240% del daño de ATQ Normal | 250% del daño de ATQ Normal | 260% del daño de ATQ Normal | 270% del daño de ATQ Normal | 280% del daño de ATQ Normal | 290% del daño de ATQ Normal | 300% del daño de ATQ Normal |
Sonata celestial
Pulsar una vez
Invoca un campo de viento en la ubicación del enemigo, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando a los enemigos por los aires.
Mantener pulsado
Invoca un campo de viento aún más grande con Venti como epicentro, infligiendo Daño Anemo en el AdE y lanzando por los aires a los enemigos afectados. Al mantener pulsada esta habilidad, Venti también alzará el vuelo.
Los enemigos golpeados por Sonata celestial caerán al suelo lentamente.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño al pulsar una vez | 276% | 297% | 317% | 345% | 366% | 386% | 414% | 442% | 469% | 497% | 524% | 552% | 587% | 621% | 656% |
| TdE al pulsar una vez | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s | 6 s |
| Daño de mantener pulsado | 380% | 409% | 437% | 475% | 504% | 532% | 570% | 608% | 646% | 684% | 722% | 760% | 807% | 855% | 903% |
| TdE de mantener pulsado | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
Gran Oda del Viento
Dispara una flecha imbuida de viento, creando un enorme ciclón que atrae a los enemigos e inflige Daño Anemo.
Cambio elemental
Si el ciclón entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, inflige Daño Elemental adicional de ese tipo. El cambio elemental solo puede ocurrir una vez por uso.
| LVL | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño continuo | 37.6% | 40.4% | 43.2% | 47% | 49.8% | 52.6% | 56.4% | 60.2% | 63.9% | 67.7% | 71.4% | 75.2% | 79.9% | 84.6% | 89.3% |
| Daño Elemental adicional | 18.8% | 20.2% | 21.6% | 23.5% | 24.9% | 26.3% | 28.2% | 30.1% | 32% | 33.8% | 35.7% | 37.6% | 40% | 42.3% | 44.7% |
| Duración | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s | 8 s |
| TdE | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s | 15 s |
| Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Abraza los vientos
Mantener pulsado Sonata celestial genera corrientes de viento ascendentes con una duración de 20 s.
Ojo del huracán
Al terminar el efecto de Gran Oda del Viento, Venti regenera 15 pts. de Energía Elemental. Si ocurre un cambio elemental, también restaurará 15 pts. de Energía Elemental a todos los personajes con el elemento al que cambió el ciclón.
Jinete del viento
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al planear de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Rito de la noche de brujas: Alabanza del viento del tiempo
Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: Del despertar del
viento», Venti se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes
taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito
secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.
Taumaturgia: rito secreto
Mientras el Ojo del huracán creado por la Habilidad Definitiva, Gran Oda
del Viento, esté activo, durante los 4 s después de que un personaje en uso cercano
cause una reacción de Torbellino, el daño infligido por dicho personaje aumentará en un 50%, y
el Ojo del huracán de Venti infligirá un 135% de su daño original.
Constelación
Vendaval feroz
Dispara 2 flechas adicionales por cada Disparo Preciso. Cada
una inflige un 33% del daño de la flecha original.
Además, por cada flecha huracanada también se disparan dos
flechas adicionales que persiguen
a los enemigos y que infligen cada una un 20% del daño original. Este efecto solo puede
activarse una vez cada 0.25 s.
Brisa de reminiscencia
Sonata celestial reduce la RES Anemo y la RES Física del enemigo en un
24%
durante 10 s.
Además, tras usar la Habilidad Definitiva, Gran Oda del
Viento, Venti obtiene el efecto de cuando sopla el
viento y se reinicia el TdE de la Habilidad Elemental, Sonata celestial. Tras golpear a un enemigo con una flecha huracanada, hay un 25% de probabilidad de que Venti
obtenga el efecto de cuando sopla el viento.
Cuando sopla el viento
Al usar la Habilidad Elemental, Sonata celestial, pulsando
una vez, esta inflige un 300% de su daño original. Este efecto dura 15 s y se anula después
de que Venti use dicha habilidad pulsando una vez.
Oda a los Mil Vientos
Aumenta el nivel de habilidad de
Gran Oda del Viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Huracán de la libertad
Después de que Venti use su Habilidad Elemental, Sonata celestial, o su Habilidad Definitiva, Gran Oda del Viento, tanto él como tu personaje en uso del equipo obtienen un 25% de Bono de Daño Anemo durante 10 s.
Concierto celestial
Aumenta el nivel de habilidad de
Sonata celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Tormenta de la rebelión
La RES Anemo de los enemigos se reduce en
un 20% cuando reciben daño de Gran Oda del Viento.
Si ocurre un cambio elemental, su RES Elemental al nuevo elemento se reducirá en un 20%.
Además, otorga un bono de Daño CRIT del 100% al daño que inflinge Venti a esos enemigos.