Personaje jugable de Genshin Impact

Elemento Anemo Trotamundos

Estrella Estrella Estrella EstrellaEstrella

Un joven errante de identidad enigmática. Viste como un asceta, pero no actúa como tal.

Info

Nombre Trotamundos
Cumpleaños 3/1
Constelación Peregrinus
Título El Caminante Eterno
Visión Anemo
Afiliación

Ascención de Nivel

Niv.1
Niv.20
Niv.40
Niv.50
Niv.60
Niv.70
Niv.80
Niv.90
Niv.100
Antes de ascender Después de ascender
Vida Base
ATQ Básico
DEF Base
Prob. CRIT

Material de ascensión

Talentos

Ondeo de estandartes

Ataque Normal

Libera ráfagas de viento cortante para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Anemo.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante, crea una acumulación de aire a presión e inflige Daño Anemo en el AdE después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente

Concentra el poder del viento y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Anemo en el AdE en el momento del impacto.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño de 1er golpe 68.7% 74.3% 79.9% 87.9% 93.5% 99.9% 108.7% 117.5% 126.2% 135.8% 145.4% 155% 164.6% 174.2% 183.8%
Daño de 2.º golpe 65% 70.3% 75.6% 83.2% 88.5% 94.5% 102.8% 111.1% 119.4% 128.5% 137.6% 146.7% 155.7% 164.8% 173.9%
Daño de 3er golpe 47.6% + 47.6% 51.5% + 51.5% 55.4% + 55.4% 60.9% + 60.9% 64.8% + 64.8% 69.3% + 69.3% 75.3% + 75.3% 81.4% + 81.4% 87.5% + 87.5% 94.2% + 94.2% 100.8% + 100.8% 107.5% + 107.5% 114.1% + 114.1% 120.8% + 120.8% 127.4% + 127.4%
Daño de ATQ Cargado 132.1% 142% 151.9% 165.1% 175% 184.9% 198.1% 211.3% 224.5% 237.7% 251% 264.2% 280.7% 297.2% 313.7%
Coste de Aguante de ATQ Cargado 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts. 50 pts.
Daño de Caída 56.8% 61.5% 66.1% 72.7% 77.3% 82.6% 89.9% 97.1% 104.4% 112.3% 120.3% 128.2% 136.1% 144.1% 152%
Daño de impacto de caída baja/alta 114%/142% 123%/153% 132%/165% 145%/182% 155%/193% 165%/206% 180%/224% 194%/243% 209%/261% 225%/281% 240%/300% 256%/320% 272%/340% 288%/360% 304%/380%

Ilustración emplumada: Balada del viento

Concentra el poder del viento para liberarse de las cadenas terrenales. Inflige Daño Anemo alrededor de sí mismo y da un salto con el que entra en el estado de “gracia del viento”.

Gracia del viento

El Trotamundos no puede ejecutar Ataques Descendentes, y sus Ataques Normales y Cargados se transforman respectivamente en “Obliteración celeste” y “Ráfaga celeste”, los cuales infligen mayor daño y tienen una mayor AdE. El daño de estos dos ataques se considera, respectivamente, daño de Ataque Normal y de Ataque Cargado. Además, Ráfaga celeste no consume Aguante.
En el estado de gracia del viento, el Trotamundos queda suspendido en el aire de manera continua, lo que otorga a sus movimientos las siguientes características:
· Consume continuamente “persistencia celeste” para mantenerse en el aire.
· Al esprintar, consume una cantidad de persistencia celeste adicional para acelerar mientras está suspendido en el aire. Al mantener pulsado para esprintar, consume continuamente esta persistencia para mantener la velocidad a la que se mueve. Este efecto sustituye al esprint.
· Cuando salta, vuelve a gastar persistencia celeste para elevarse aún más. Al mantener pulsado para saltar, la persistencia celeste se consume de forma continua para seguir elevándose en el aire.

Este estado terminará al agotar por completo la persistencia celeste o si se vuelve a usar esta habilidad mientras la gracia del viento está activa.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño de habilidad 95.2% 102.3% 109.5% 119% 126.1% 133.3% 142.8% 152.3% 161.8% 171.4% 180.9% 190.4% 202.3% 214.2% 226.1%
Daño de Obliteración celeste 133% del daño de ATQ Normal 135% del daño de ATQ Normal 136.9% del daño de ATQ Normal 139.5% del daño de ATQ Normal 141.5% del daño de ATQ Normal 143.5% del daño de ATQ Normal 146% del daño de ATQ Normal 148.6% del daño de ATQ Normal 151.2% del daño de ATQ Normal 153.7% del daño de ATQ Normal 156.3% del daño de ATQ Normal 158.9% del daño de ATQ Normal 161.4% del daño de ATQ Normal 164% del daño de ATQ Normal 166.6% del daño de ATQ Normal
Daño de Ráfaga celeste 126.4% del daño de ATQ Cargado 128% del daño de ATQ Cargado 129.5% del daño de ATQ Cargado 131.6% del daño de ATQ Cargado 133.2% del daño de ATQ Cargado 134.8% del daño de ATQ Cargado 136.8% del daño de ATQ Cargado 138.9% del daño de ATQ Cargado 140.9% del daño de ATQ Cargado 143% del daño de ATQ Cargado 145% del daño de ATQ Cargado 147.1% del daño de ATQ Cargado 149.1% del daño de ATQ Cargado 151.2% del daño de ATQ Cargado 153.2% del daño de ATQ Cargado
Persistencia celeste inicial 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts. 100 pts.
TdE 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s 6 s

Kyougen: Cinco actos

Comprime el aire y lo transforma en una cavidad vacua capaz de acabar con todas las preocupaciones, y que inflige varias veces Daño Anemo en el AdE.
Si se usa esta habilidad en el estado de gracia del viento de la Habilidad Elemental, Ilustración emplumada: Balada del viento, dicho estado se terminará.

1
LVL 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
Daño de habilidad 147.2% ×5 158.2% ×5 169.3% ×5 184% ×5 195% ×5 206.1% ×5 220.8% ×5 235.5% ×5 250.2% ×5 265% ×5 279.7% ×5 294.4% ×5 312.8% ×5 331.2% ×5 349.6% ×5
TdE 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s 15 s
Energía Elemental 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60 60

Flor de jade

Al usar Ilustración emplumada: Balada del viento, si esta entra en contacto con Hydro, Pyro, Cryo o Electro, el actual estado de gracia del viento obtendrá los siguientes fortalecimientos dependiendo del elemento con el que entró en contacto la habilidad:
· Hydro: el límite máximo de persistencia celeste aumenta en 20 pts.
· Pyro: el ATQ aumenta en un 30%.
· Cryo: la Prob. CRIT aumenta en un 20%.
· Electro: recupera 0.8 pts. de Energía Elemental cuando golpea a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 0.2 s de esta manera.

Solo pueden obtenerse los fortalecimientos de hasta 2 elementos distintos al mismo tiempo.

Céfiro de la ensoñación

Cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste o Ráfaga celeste mientras está en el estado de gracia del viento, tiene un 16% de probabilidad de obtener el efecto de “precipitación”. Este efecto se eliminará cuando el Trotamundos acelere en el aire mientras esté en el estado de gracia del viento, y hará que dicho acelerón no consuma persistencia celeste y dispare 4 proyectiles ventosos que infligen cada uno Daño Anemo basado en el 35% del ATQ.
Si Obliteración celeste o Ráfaga celeste no generan el efecto de precipitación, la próxima vez que se ejecuten tendrán un 12% más de probabilidad de generarlo. El cálculo de la generación del efecto de precipitación solo puede ocurrir una vez cada 0.1 s.

Acordes nubosos

Reduce en un 50% los Moras necesarios para ascender arcos y catalizadores.

Constelación

C1
C2
C3
C4
C5
C6

Primer acto: Plumaje ostentoso

En el estado de gracia del viento, la Vel. de Ataque de Obliteración celeste y Ráfaga celeste del Trotamundos aumenta en un 10%.
Además, los proyectiles ventosos del talento pasivo “Céfiro de la ensoñación” infligen un daño adicional equivalente al 25% del ATQ. Para activar este efecto, es necesario desbloquear el talento pasivo “Céfiro de la ensoñación”.

Segundo acto: La luna en el mar riela

En el estado de gracia del viento, el daño infligido con Kyougen: Cinco actos aumenta en un 4% por cada punto de diferencia que haya entre el límite máximo de persistencia celeste y la cantidad actual.
Como máximo, el daño de Kyougen: Cinco actos solo puede aumentar en un 200% de esta manera.

Tercer acto: Kusemai del ocaso

Aumenta el nivel de habilidad de Kyougen: Cinco actos +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Cuarto acto: Barco a la deriva

Si al usar Ilustración emplumada: Balada del viento se activa el fortalecimiento de un tipo elemental mediante el talento pasivo “Flor de jade”, se obtiene aleatoriamente un fortalecimiento más que no se haya activado al usar dicha habilidad. Solo se pueden obtener 3 fortalecimientos elementales al mismo tiempo.
Se necesita desbloquear el talento pasivo “Flor de jade”.

Acto final: Ilustrado en el pasado

Aumenta el nivel de habilidad de Ilustración emplumada: Balada del viento +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

Agradecimientos: Telón del Matsukaze

En el estado de gracia del viento, cuando el Trotamundos golpea a un enemigo con Obliteración celeste, se producen los siguientes efectos:
· En la ubicación golpeada, se ejecuta una Obliteración celeste adicional que inflige un 40% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
· Cuando el Trotamundos tiene menos de 40 pts. de persistencia celeste, recupera un máximo de 4 pts. una vez cada 0.2 s de esta manera. Este efecto solo se puede activar 5 veces a lo largo de la duración de una gracia del viento

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